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Classifica

Riflessione finale — quale acquisto si è rivelato più utile? Quale quesito vi ha messi più in difficoltà, e perché?

Monopoli della Scuola

Che cos'è

Le quattro case giocano insieme sul campo da basket del cortile. Il tabellone percorre i luoghi veri del campus: per comprare un luogo bisogna prima rispondere correttamente a un quesito; chi capita in un luogo altrui paga l'affitto, ma può dimezzarlo con un quesito di recupero.

Quesiti didattici

Le domande coprono matematica, italiano, scienze, geografia, storia, inglese e cittadinanza digitale, a misura di scuola secondaria di primo grado. Il feedback non è mai punitivo: se la risposta non è corretta, appare quella giusta con una parola di incoraggiamento.

Regole rapide

  • Si parte con 800 crediti; ogni passaggio dall'Ingresso ne vale 150.
  • Doppio ai dadi = si tira di nuovo (tre doppi di fila portano in Assemblea).
  • Chi va in Assemblea d'Istituto salta un turno.
  • Con entrambi i luoghi di un colore l'affitto raddoppia.
  • Chi resta senza crediti esce dal gioco; si può chiudere in ogni momento con la classifica.